Du 10 au 13 septembre 2026, Bucarest a accueilli la finale de la septième édition du hackathon « Jeu parle français », organisé par l’Organisation internationale de la Francophonie (OIF), à travers le Centre régional francophone pour l’Europe centrale et orientale (CREFECO), en collaboration avec Serious Evo International et leurs partenaires.
Après une première phase organisée en ligne en juin, dix équipes venues de trois différents pays de l’espace francophone (Albanie, Egypte, Moldavie, Roumanie, Vietnam) se sont retrouvées à l’Université des Sciences Agronomiques et de Médecine Vétérinaire de Bucarest (USAMV) pour poursuivre le développement de leurs jeux vidéo sérieux.
Pendant quatre jours, les participants ont travaillé avec des spécialistes du jeu vidéo, du storytelling, du game design et de la création graphique pour faire évoluer leurs projets, enrichir leurs univers et donner davantage de profondeur à leurs mécaniques de jeu.
Cette année, le défi était particulier : chaque jeu devait associer l’apprentissage du français langue étrangère (FLE) à une problématique liée au développement durable, autour des ODD 15 – Vie terrestre et ODD 16 – Paix, justice et institutions efficaces.
Des jeux pour apprendre le français autrement
Le Hackathon « Jeu parle français » propose une approche qui place la langue au cœur de la création. Les participants ne se contentent pas d’imaginer un jeu : ils doivent réfléchir à la manière dont celui-ci peut devenir un véritable outil d’apprentissage du français, tout en sensibilisant les joueurs à des enjeux de société.
