L’Organisation internationale de la Francophonie (OIF), à travers le Centre régional francophone pour l’Europe centrale et orientale (CREFECO), en collaboration avec Serious Evo International et leurs partenaires, organisent la sixième édition du hackathon “Jeu parle français”, dont l’objectif est de développer un jeu vidéo du type jeu sérieux. La première étape du concours se tiendra du 10 au 13 juin 2026 en ligne, via les plateformes Discord et Zoom et la deuxième étape se tiendra en présentiel, du 10 au 13 septembre 2026, à l’Université des Sciences Agronomiques et de Médecine Vétérinaire de Bucarest.
Phase 1 : Hackathon en ligne
30 équipes (maximum 3 membres par équipe) seront sélectionnées pour participer à la compétition en ligne qui se tiendra via Discord. Chaque équipe devra inclure au minimum un professeur impliqué activement dans le processus de création et de développement du jeu.
Durant 4 jours, les équipes bénéficieront du support de nos spécialistes afin de présenter une démo de jeu vidéo.
L’objectif de cette phase sera de présenter une démo comprenant au minimum 2 niveaux, afin que les membres du jury puissent comprendre la mécanique du jeu vidéo. Lors de cette étape, les participants travailleront principalement sur le storytelling, les personnages et la création de leur univers virtuel, tout en développant une collaboration efficace entre professeur et élèves.
Les 10 meilleurs projets seront invités à poursuivre leur développement en présentiel, à Bucarest.
Attention : les équipes ayant déjà participé à la phase finale à Bucarest lors d’une édition précédente ne pourront pas se qualifier une seconde fois pour cette étape.
Phase 2 : Finale en présentiel
Les équipes sélectionnées pour continuer leur projet à Bucarest travailleront avec des spécialistes afin d’améliorer leurs jeux vidéo d’un point de vue technique et d’ajouter de nouveaux niveaux pour offrir aux membres du jury une expérience de jeu plus complète.
L’objectif de cette phase sera d’approfondir leurs connaissances, de structurer leurs idées et de consolider la collaboration professeur–élève pour créer un jeu vidéo plus complexe, plus abouti et plus cohérent.
Thématiques :
L’hackathon prendra la forme d’un concours de développement de jeux sérieux dont l’objectif est de créer un jeu vidéo éducatif basé sur l’apprentissage du français langue étrangère (FLE).
Le jeu devra intégrer des mécanismes pédagogiques favorisant l’acquisition de compétences linguistiques (vocabulaire, grammaire, compréhension écrite et orale, expression, interaction), tout en répondant à une problématique ou en sensibilisant à un sujet lié au développement durable.
Les thématiques de cette année s’appuient sur deux Objectifs de Développement Durable (ODD), avec l’ambition de construire un avenir où le progrès ne se fait pas au détriment de l’environnement ni des générations futures. Les équipes devront intégrer de manière cohérente des éléments liés à ces deux objectifs dans la narration, l’univers, les défis ou les mécaniques pédagogiques du jeu :
ODD 15 – Vie terrestre
Protéger, restaurer et promouvoir l’utilisation durable des écosystèmes terrestres, gérer durablement les forêts, lutter contre la désertification, enrayer la dégradation des terres et stopper la perte de biodiversité.
ODD 16 – Paix, justice et institutions efficaces
Promouvoir des sociétés pacifiques et inclusives pour le développement durable, assurer l’accès à la justice pour tous et construire des institutions efficaces, responsables et inclusives à tous les niveaux.
Ainsi, les jeux développés devront combiner dimension éducative (FLE) et dimension citoyenne, en proposant une expérience interactive qui favorise à la fois l’apprentissage de la langue française et la réflexion sur les enjeux liés aux ODD 15 et 16.
Modalités de prise en charge et prix :
Les prix à gagner : 3 prix du jury offerts par les organisateurs et les partenaires du concours.
Les frais de transport et de séjour pour la phase finale à Bucarest seront assurés par les organisateurs et leurs partenaires.
Critères d’éligibilité et critères de sélection :
∙ Être lycéen âgé d’au moins 15 ans ou étudiant ; Être professeur ; former une équipe avec un professeur et deux élèves / étudiants (Attention ! un professeur peut intégrer plusieurs équipes si sa disponibilité lui permet de s’impliquer dans plusieurs projets)
∙ Etre ressortissant d’un des États membres de l’OIF en Europe centrale et orientale ; Asie-Pacifique (Vietnam) ; Afrique (Egypte) ;
∙ Avoir un projet de création d’un jeu vidéo sérieux exclusif pour l’événement dont le but pédagogique correspond aux objectifs de développement durable ;
∙ Les participants seront choisis en fonction de la pertinence des projets, des thématiques proposées, de l’originalité, de la créativité et de la qualité de rédaction de leurs projets.
→ Les candidats doivent s’inscrire en complétant le formulaire disponible ici avant le 4 juin 2025 minuit (temps universel).





























2- Ateliers « Recueil de contes » : Créer, raconter, transmettre
Calendrier :
































































































































